會動的插畫——繪製日本的生活日常

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近來
網路媒體將動態圖像
推到了一個新的高度

 

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 早春水波蕩漾,岸邊淡淡櫻花

        動態圖像出現於1987年,因嵌入網頁或軟件而無需“播放鍵”即呈現動畫或視頻,逐漸流行。大部分的動態圖像以“文化因數(meme)”的形式呈現,傳播與文化相關的趣圖(例如習主席拍手的動圖)。

 

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然而這次
動態圖像被用於
繪製微妙和美麗的插畫

 

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金魚店門前認真澆花的靚女

        從2011年開始,日本動畫藝術家豐井佑太(Yuuta Toyoi)用80、90年代的8-bit遊戲機風格的動態圖像,來描述日常生活的畫面。

 

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 讓都市大停電的神秘男人

        在他的Twitter上面,經常看到他每一天貼出的修改進度,這才發現他經常花費一個月以上的時間,只為了修改一張作品的微小細節。

 

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水岸邊老者的家

        也因為如此,他的每一張作品雖然看似簡單,但是卻富有生活感,看著看著很容易不自覺融入圖片的情感裡面!

 

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慵懶的河邊午後

        以如同電玩超級瑪麗裏的點數風格景致所呈現出的精彩,在繁忙日子裏所難得的一片靜謐。這些帶有治癒魔法的圖片,讓人不小心地就沉浸在他所營造出的淡淡憂傷的氣氛中……

 

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電車上讀報的晚歸白領

        在豐井佑太的作品之中,最常使用的題材是“發呆”,不論是人物或猫狗,只是靜靜看著某個方向、某樣東西,卻能靠著身旁各式各樣小物的移動、閃爍,營造輕鬆、煩躁、孤獨、憂鬱的各種氣氛!

 

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古色古香的咖啡廳

        曾經經歷過“紅白機”時代的人們,一定對那一格一格的8-bit圖非常有感情,即使到了追求擬真3D的現在,還是有許多電影人、遊戲制做人,用這種管道表達內心的想法。

 

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它們以一種復古風潮
回到了人們的視野中
並重新獲得了大家的喜愛

 

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洗衣機甩著衣服,猫狗在自己的遊戲裏追逐

        像數風格帶給人濃濃的“遊戲感”,它根據本身單元點的大小、顏色的限制,在忽略很多細節的前提下,抓住最主要的色彩和形狀特徵來詮釋圖畫,從而擁有自身獨立風格的影像。

 

tumblr_ni9qrsclug1qze3hdo1_r2_500 等車時獨自吸烟的男子

        圖元圖有點像樂高,一點一點地構築世界。通過準確的構圖、分明的色彩給人不同的視覺感受,有一種粗略的美,一種簡單的樂趣。

 

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水岸、電車、櫻花漫漫

        在當今設計潮流中,圖元圖是經典有情懷、也是簡潔時尚的元素,可以運用在標誌設計、海報設計、包裝設計等等,只要足够精准有創意,沒什麼不可以。

 

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捷運裏開心地望著窗外的孩子

 

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春風中的少女和她的狗狗

 

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黃昏

 

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遲暮

        在這些看似卡通稚嫩的作品中流露出來一絲淡淡的都市寂寥感,讓許多朋友都感同身受,相信你也被其中寧靜的寫意感打動了,對不?

 

 

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